Magic Bytes about us
NOSOTROS
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Magic Bytes
es una editora de juegos de educación y entretenimiento internacional impulsada por una gran red de profesionales de la industria en todo el mundo. Utilizamos la última tecnología para desarrollar videojuegos para consolas, PC, tablets y dispositivos móviles.

Nuestro objetivo es introducir videojuegos y software modernos que no sean de naturaleza demasiado violenta e incluyan conciencia moral, al mismo tiempo que enfatizan el valor educativo de las nuevas tecnologías, como la realidad virtual y la realidad aumentada.

Magic Bytes es miembro de Orlando Game Space, una comunidad creciente de profesionales creativos que colaboran en nuevos e increíbles productos de juegos y tecnologías de la educación, como el nuevo simulador ISS para el complejo del centro de visitantes en el Centro Espacial Kennedy.

 

 Fundación

Magic Bytes se fundó en 2017 como una empresa privada internacional. Sin embargo, Magic Bytes ha sido una marca establecida en países europeos desde 1987.


 Visión

La visión de Magic Bytes es crear nuevos y emocionantes juegos y tecnologías de la educación (software y hardware) que no solo sean divertidos, sino también informativos. Haremos esto reuniendo talento internacional progresivo en arte, programación, inversiones, marketing y tecnología.

Ubicación

Magic Bytes tiene una red internacional de desarrolladores de software, fabricantes, distribuidores y profesionales de marketing ubicados en varios países del mundo. Los principales equipos de desarrollo y los representantes de la compañía se encuentran actualmente en Orlando, Florida y en Bielefeld, Alemania.

Administración  

La compañía está dirigida por su CEO y fundador, Thomas Meiertoberens.


Organización

Magic Bytes es miembro de Orlando Game Space.

Historia

La marca Magic Bytes se introdujo por primera vez en Alemania en 1987 por el fundador Thomas Meiertoberens. La marca tuvo su verdadero debut con la introducción de los lanzamientos de juegos de ordenador europeos, Western Games y Clever & Smart en ese año.

Después de introducir personajes de dibujos animados populares como Tom & Jerry y Pink Panther en sus juegos, Magic Bytes se convirtió rápidamente en una marca favorita para los juegos de ordenador domésticos. Con ventas y usuarios en Europa, Escandinavia y Australia, Magic Bytes comenzó a obtener altos puntajes en las listas de la industria y tuvo varios éxitos premiados en juegos de computadora.

En aquel entonces, la mayoría de los juegos Magic Bytes se desarrollaron para Commodore Amiga & C64, Atari ST, Amstrad CPC y para PC, y algunos títulos también se adaptaron para MSX y ZX Spectrum. 

En 1989, Magic Bytes desarrolló su primer juego educativo, Wall$treet junto con la editora de libros alemana, Falken-Verlag. Además de sus propios desarrollos, Magic Bytes también publicó juegos de otros estudios como Digitek, Neo, ReLINE y Synetic. La distribución en los países de habla alemana estuvo a cargo de la filial de Bertelsmann, Ariolasoft.

La mayoría de los juegos fueron traducidos para soportar varios idiomas. Magic Bytes también tenía acuerdos de coedición o distribución en Australia, Francia, Reino Unido, Estados Unidos, España, Italia y Suecia. Se realizaron acuerdos con varios socios de la industria como OziSoft, Infogrames, Ubisoft, Gremlin Graphics, MicroProse, Digitek o Erbe Software.

En 1997, el fundador de Magic Bytes, Thomas Meiertoberens, decidió mudarse a los Estados Unidos y aventurarse en inversiones inmobiliarias. En 2000, se publicó el que sería el último juego de Magic Bytes de la época.