Magic Bytes ist ein internationales Softwareentwicklungsunternehmen in den Bereichen Mixed, Virtual & Augmented Reality Simulationen, Bildungssoftware und Unterhaltungsspielen, das von einem großen Netzwerk von Branchenexperten auf der ganzen Welt unterstützt wird. Wir verwenden die neuesten Technologien, um immersive Welten und Videospiele für Konsolen, PCs, Tablets und mobile Geräte zu entwickeln.
Unser Ziel ist es, moderne Software und Videospiele zu entwickeln, die nicht übermäßig gewalttätig sind und moralisches Bewusstsein beinhalten, während gleichzeitig der pädagogische Wert neuer Technologien wie Virtual und Augmented Reality hervorgehoben wird.
Gründung |
Magic Bytes wurde 2017 als internationales Privatunternehmen gegründet. Magic Bytes ist jedoch seit 1987 eine etablierte Marke in europäischen Ländern. |
Vision |
Die Vision von Magic Bytes ist die Entwicklung neuer und aufregender Spiele- und Bildungstechnologien (Software und Hardware), die nicht nur Spaß machen, sondern auch inspirieren. Wir werden dies tun, indem wir fortschrittliche internationale Talente in den Bereichen Animation, Programmierung, Investitionen, Marketing und Technologie zusammenbringen. |
Ort |
Magic Bytes verfügt über ein internationales Netzwerk von Softwareentwicklern, Herstellern, Distributoren und Marketingfachleuten in mehreren Ländern der Welt. Die wichtigsten Entwicklungsteams und Unternehmensvertreter befinden sich derzeit in Orlando (Florida) und in Bielefeld (Deutschland). |
Geschäftsleitung |
Geschäftsführender Gesellschafter und Gründer: Thomas Meiertoberens |
Organisation |
Microsoft Certified Partner & Mixed Reality Partner |
Geschichte |
Die Marke Magic Bytes wurde 1987 von Gründer Thomas Meiertoberens erstmals in Deutschland eingeführt. In dem Jahr hatte die Marke ihr wahres Debüt mit den europäischen Veröffentlichungen der Computerspiele Western Games und Clever & Smart. Nach der Einführung beliebter Comic-Figuren wie Tom & Jerry und Pink Panther in weiteren Spielen, entwickelte Magic Bytes sich schnell zu einer beliebten Marke für Heim-Computerspiele. Mit steigenden Verkäufen und Nutzern in Europa und Australien gewann Magic Bytes hohe Platzierungen in den Branchencharts und verzeichnete mehrere preisgekrönte Computerspiele-Hits. 1989 entwickelte Magic Bytes zusammen mit dem deutschen Buchverleger, dem Falken-Verlag, ihr erstes Lernspiel, Wall$treet. Neben den eigenen Entwicklungen veröffentlichte Magic Bytes auch Spiele von anderen Studios wie Digitek, Neo, ReLINE und Synetic. Der Vertrieb im deutschsprachigen Raum wurde von der Bertelsmann-Tochter Ariolasoft durchgeführt. 1997 beschloss der Gründer von Magic Bytes, Thomas Meiertoberens, in die USA zu ziehen und sich im Immobiliengeschäft zu engagieren. Im Jahr 2000 wurde das letzte Magic Bytes-Spiel für diesen Zeitraum veröffentlicht.
|
|